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服裝巨頭搶灘元宇宙,來虛擬世界玩穿搭

2022-05-17 09:15   來源:服裝制版技術

  近日,知名服裝連鎖品牌Zara進軍元宇宙又曝大動作,已聯(lián)手虛擬時尚社交平臺ZEPETO,合作推出“Lime Glam”元宇宙系列服裝、配飾。據(jù)央視財經(jīng)報道稱,自“元宇宙”成為互聯(lián)網(wǎng)的焦點,眾多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也開始紛紛布局。一年來,我國企業(yè)申請“元宇宙”商標的數(shù)量超過1萬件,涉及各行各業(yè)1500多家公司。

  據(jù)Zara母公司Inditex發(fā)布2021財年業(yè)績報告,披露在截至1月31日的12個月內(nèi),銷售額同比增長36%至277.2億歐元,按即時匯率計算的上升37%。毛利率提升至57.1%,創(chuàng)六年來新高。凈利潤猛漲193%至32億歐元。在線銷售收入達到75億歐元,占總銷售額的25.5%。

  對于服裝巨頭入局元宇宙,也有網(wǎng)友表示,看來是賺了不少錢,有資本入局元宇宙了。

  但對于元宇宙這一舉措,網(wǎng)友紛紛表示不理解——“這衣服穿了個寂寞,不就是QQ秀嗎?”

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  從小時候玩的QQ秀到如今大火的虛擬服裝,有網(wǎng)友不禁感嘆:元宇宙原來是一種消費升級。

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  在虛擬世界玩穿搭

  2021年12月,ZARA曾宣布推出元宇宙服裝系列“Meta Collection”,正式進軍元宇宙。此次ZARA 推出的“Lime Glam”系列服裝配飾采用3D設計風格,樣式包括限量版綠色褶皺短裙、超大牛仔夾克、編織肩包和厚底涼鞋等,供用戶在ZEPETO平臺上給個人數(shù)字形象穿搭。

  ZEPETO平臺是一個非常受歡迎的元宇宙平臺,擁有超過2億用戶。在ZEPETO的虛擬平臺上,用戶不僅可以創(chuàng)造自己的虛擬化身,還可以在一個完全數(shù)字化的世界里生活。這款在App Store和Google Play上推出的應用程序,允許元宇宙愛好者通過自拍創(chuàng)建動畫。

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  目前,Zara網(wǎng)站上展示了部分穿著“Lime Glam”系列產(chǎn)品的虛擬人物形象。Zepeto應用程序還為該特定系列提供照相亭、數(shù)字墻和地板。ZARA方面表示,“Lime Glam”系列的服飾,可以使消費者的虛擬化身與物理人格相融合。這是一種在元宇宙中展示個性的便捷方法。消費者如果在線下購買了實體服飾,可以同步擁有同款數(shù)字化可穿戴服飾。

  虛擬時裝的出現(xiàn),為數(shù)字藝術的表達開辟了一條全新的賽道。相比傳統(tǒng)成衣,虛擬時裝有著極強的社交屬性,這讓不少人躍躍欲試。

  2019年5月,件NFT虛擬時裝Iridescence彩虹連衣裙以9500美元成交(來自虛擬時尚品牌The Fabricant),高昂的價格與新奇的時裝瞬間受到不少消費者的關注。

  2021年以來,國際運動品牌NIKE、Adidas以及奢侈品牌Gucci、Balenciaga等均已開始向元宇宙邁出步伐,主動和NFT相關虛擬時尚品牌合作進行虛擬商品的生產(chǎn);

  在國內(nèi),海瀾之家和森馬服飾也先后申請注冊了元宇宙相關商標。

  不久前,國民童裝品牌巴拉巴拉推出兒童數(shù)字人“谷雨”,從姓名到外形都充滿東方特色,契合當下的國潮趨勢。

  據(jù)了解,“谷雨”既是巴拉巴拉的數(shù)字代言人,也是具備獨立兒童時尚博主與虛擬偶像雙重屬性的IP,她將出現(xiàn)在巴拉巴拉元宇宙大秀和各類時尚活動中。這一嘗試意味著巴拉巴拉品牌開啟“時效精度+創(chuàng)意厚度+絕 對流量”的新營銷策略。

  同時,巴拉巴拉表示將開啟元宇宙計劃,通過“虛擬人”+“社交互動”,進行多元化布局。未來也將嘗試NFT數(shù)字藏品、虛擬穿戴等一系列元宇宙概念,探索出打通實物產(chǎn)品與虛擬產(chǎn)品的通路。3月底,森馬披露2021年財報,作為森馬服飾的代表性品牌之一,以巴拉巴拉為主的兒童服飾營收突破百億人民 幣,占收入總比超66%,市場優(yōu)勢不言而喻。

  AR營銷平臺Wanna的席執(zhí)行官Sergey Arkhangelskiy表示:未來五年甚至十年之內(nèi),時裝品牌的收入中,很大一部分將來自數(shù)字產(chǎn)品。此外,央視財經(jīng)報道稱,自“元宇宙”成為互聯(lián)網(wǎng)的焦點,眾多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也開始紛紛布局。一年來,我國企業(yè)申請“元宇宙”商標的數(shù)量超過1萬件,涉及各行各業(yè)1500多家公司。科技文娛、企業(yè)服務類企業(yè)是申請主力,零售、汽車、教育、物聯(lián)網(wǎng)公司緊隨其后。但是除部分企業(yè)所處行業(yè)與元宇宙相關的支持技術有關外,大多數(shù)企業(yè)蹭概念的痕跡明顯。有的企業(yè)要打造“元宇宙的空間體驗場景”,實際上就是文旅行業(yè)早已流行多年的VR(虛擬現(xiàn)實)展館、數(shù)字景區(qū);有的企業(yè)宣稱布局元宇宙,主要動作只是開發(fā)虛擬偶像;還有企業(yè)提出了“企業(yè)元宇宙”解決方案,結果是開發(fā)生產(chǎn)可視化平臺。

  中信證券研報指出,目前服裝品牌主要有三條路徑參與元宇宙:合作游戲發(fā)售虛擬/顯示服裝產(chǎn)品;發(fā)行虛擬鞋服NFT(非同質(zhì)化代幣)產(chǎn)品;入駐元宇宙平臺,開發(fā)虛擬總部或體驗館,提升品牌交互。

  國內(nèi)的頭部運動品牌與具有優(yōu)秀IP資產(chǎn)的品牌有望把握元宇宙機遇,建議重點關注:曾與QQ炫舞推出聯(lián)名虛擬服飾,旗下主品牌優(yōu)質(zhì),同時具有“中國李寧”“李寧1990”等一流品牌力的運動鞋服龍頭——李寧;旗下具有主品牌、“FILA”“迪桑特”“始祖鳥”等眾多優(yōu)質(zhì)品牌矩陣的運動鞋服龍頭——安踏體育;以及看好旗下優(yōu)質(zhì)IP資產(chǎn)“TeenieWeenie”小熊已開展商業(yè)授權的休閑服飾品牌公司——錦泓集團。

  浙江大學國際聯(lián)合商學院數(shù)字經(jīng)濟與金融創(chuàng)新研究中心聯(lián)席主任、研究員盤和林表示,虛擬服裝的價值,主要在于在線銷售體驗的提升。但是,虛擬服裝的生產(chǎn)定制化能力不足,與現(xiàn)實中的人不完全適配,比如大小、款式等。此外,企業(yè)發(fā)展虛擬服飾風險在于元宇宙服裝銷售投入可能很大,但服裝的銷售利潤難以覆蓋投入的成本。所以,現(xiàn)階段元宇宙服裝還主要應用在奢侈品服裝領域。

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  虛擬服飾惹質(zhì)疑

  在時裝行業(yè)進行想象力狂歡派對的時候,外界的質(zhì)疑聲也沒有停歇。網(wǎng)友紛紛表示:“給照片的自己穿衣服,現(xiàn)實中的‘皇帝的新衣’”“花錢找人P照片?誰買誰是冤大頭。”

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  那么,為什么會有如此多人追逐虛擬時裝?

  咨詢機構Virtue Nordic創(chuàng)意總監(jiān)Morten Grubak表示,在過去十年中,時尚已從街頭轉向社交媒體。諸如小紅書、微博等社交平臺好似一個虛擬跑道,無數(shù)人在上面以各樣方式表達自己。對于追尋新鮮感、標新立異以及依靠圖像內(nèi)容產(chǎn)出時尚博主們來說,虛擬服飾無疑是的選擇,虛擬時尚也讓服裝行業(yè)減少了浪費,為更可持續(xù)的時尚未來做出了貢獻。

  中國移動通信聯(lián)合會元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會執(zhí)行主任于佳寧表示,虛擬服裝是個人數(shù)字形象的重要部分。元宇宙作為互聯(lián)網(wǎng)的第三次迭代和升級,數(shù)字形象成為了每個人進入元宇宙中的剛需,是人們在元宇宙中外在形象與社會的標識。數(shù)字形象能反映一個人心目中自己的理想化狀態(tài),因此,在數(shù)字世界中,虛擬服裝能表現(xiàn)一種深層次的自我認知。

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